martes, 9 de febrero de 2010

Análisis Proyecto Aprender

FICHA DE ANÁLISIS DE RECURSOS


Nombre del Recurso: “Proyecto Aprender”


Tipo de Recurso: Recurso Multimedia Interactivo


Área: Todas las áreas


Destrezas digitales necesarias en la maestra o maestro para su aplicación:

    • Instalación y uso de software

    • Habilidades para navegar en la WEB

    • Habilidades en el uso de dispositivos de almacenamiento


Destrezas digitales necesarias en el alumnado para su aplicación:

    • Manejo de ratón

    • Habilidad intuitiva para comprensión de la interfaz


Competencias Básicas que desarrolla:

    • Competencias en comunicación lingüística

    • digital y tratamiento de la información

    • Aprender a aprender

    • Autonomía e iniciativa personal

    • Competencia social y ciudadana

    • Conocimiento e interacción con el mundo físico


Metodología que emplea: Por descubrimiento


Facilidad de navegación: Alta


Adaptación al alumnado en el que se pretende aplicar: Alta


Nivel(es) a los se puede aplicar: Desde infantil a Secundaria


Enlaces obsoletos: No hay enlaces


Propuesta alternativa de enlace(s): Es un programa cerrado sin posibilidad de modificación


Aplicabilidad inmediata en el aula: Alta




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